
発表は2026年11月5日です。押さえる数字は3つです。
1つ目は、動画を直接作れる、直せる長さの上限が15秒になったことです。前の版は10秒でした。
2つ目は、画質が720pのときの単価で、1秒あたり0.07ドルです。3つ目の30%減は、この単価が前の版から下がった幅です。単価から計算すると、15秒を1回作る出力は約1ドルです。
入口は、APIのほかにFlow、Geminiアプリ、Google広告などです。APIは秒単価で費用が決まり、Flowは生成前の確認画面にクレジットで表示されます。費用の形が違います。
「会話で直せる」ことは、1.2で生まれた機能ではありません。5月の初代から、やり取りを重ねて動画を直す使い方は紹介されていました。8月の1.1では、開始と終了の絵の指定や、低画質で試して仕上げる流れも入っています。
1.2で動いたのは、長さ、単価、渡した素材への忠実さです。新しい作り方が増えたというより、既にあった作り方が実務に近づいた版だと読めます。検証時のFlowの画面では、モデルの選択肢に1.2と1.1が並んでいます。


検証は、Flowで15秒の動画を作る形です。画質は720p、縦横比は16:9にそろえました。題材は、実写、手描き風のアニメ、かわいい立体のアニメ、現実にはない映像です。
なお、この記事に載せている動画の画像は、見やすさを優先して画質を落とした見本です。音声もありません。実際に作った動画は720pで、ここで見えるより高画質です。
実写は、雨上がりの喫茶店でバリスタがコーヒーを置き、窓の外を電車が通る場面です。

アニメは、青いマフラーの旅人が空の島で光る種を植え、小さな木が育つ場面です。

立体のアニメは、ピンクのうさぎがイチゴのカップケーキを飾り、皿を前に出す場面です。現実にない映像は、ガラスの巨大なクラゲが古い図書館を漂い、本が鳥に変わって飛び立つ場面です。


動画から取り出したコマを見ると、4本とも指示した流れが最後まで続いていました。ただし、本が鳥に変わる瞬間の正確さは評価していません。どれも1回ずつの生成なので、得意と苦手の線引きまでは言えません。
次に、実写の喫茶店の動画へ文章で指示を足しました。内容は「人物、カメラワーク、カップ、動きはそのままに、窓の外だけを雪が静かに降る冬の街に変える。店内の暖かな照明は保つ」です。
編集の前後を並べると、人物、カップ、電車とカメラの流れは概ね保たれ、窓の外は冬になりました。一方で、窓の外の建物の配置なども変わっています。

直したい所だけを指示し、残す所を言葉で指定する。その使い方は通りました。ただし、変えなかったはずの所まで動いていないかを見る作業は、人に残ります。

同じ喫茶店の指示を、1.1と1.2で作りました。生成前の確認画面では、1.1の10秒が15クレジット、1.2の15秒が60クレジットでした。1秒あたりにすると、1.5と4です。



この画面の数字だけ見ると、安くなったとは読めません。30%減はAPIの秒単価の話で、Flowのクレジットは別の体系だからです。1回ずつの比較なので、理由までは確かめられていません。
APIの単価でも、完成した1本の費用は別に考えます。試作や会話での修正は、1回ごとに新しい動画の生成です。回数の分だけ出力の費用がかかります。入力した素材の料金と、人の確認や仕上げの時間も、秒単価の外です。
動画APIの販売事業者Segmindは、20件を試して約16ドルを使ったと報告しています。ただし、これは完成した動画20本の費用ではありません。
値下げが効くのは、採用までの出力秒数が変わらない量産です。確認と仕上げの時間が大きい制作では、ほとんど効きません。

分かれ目は、残したい正解が手元の素材にあるかどうかです。動画APIの販売事業者Segmindの試験では、実写の衣装や背景の変更が高く評価され、広告向けの映画のような映像と、人物の実写風の映像を一から作る仕事は弱点とされました。
広告やマーケティングでは、次のように分けられます。
使える場面が増えた背景には、渡した素材が変わりにくいことがあると読めます。雨から雪への編集でも、人物、カップ、電車の流れは概ね保たれ、元の動画も履歴に残ります。1回の検証なので、変わりにくさの程度までは言えません。
日本で販促に使うなら、景品表示法の優良誤認にも注意が必要です。問われるのは、完成した広告全体が、商品の品質や効果を実際より著しく良く見せるかどうかです。照明で食品の色つやを変え、実際以上の鮮度に見せる例は、問題になり得ます。
15秒に伸び、会話で直せるようになっても、動画を作る仕事が消えるわけではありません。正しい素材を用意する人と、仕上がりを照合して承認する人に、仕事の重心が移っていくと読めます。
試作が速く安くなるほど、差が出るのは、何を残し、何を変えるかを決める力です。素材の整理と確認の型を先に作った企業が、この道具を一番うまく使えます。まずは、手元に正解の素材がある派生版づくりから、小さく試してみてはどうでしょうか。
動画を直接作れる、直せる長さの上限が10秒から15秒に伸び、720pの秒単価は1秒あたり0.07ドルで、前の版から30%下がりました。単価から計算すると、15秒を1回作る出力は約1ドルです。会話で直す使い方は5月の初代からあり、1.2で動いたのは長さ、単価、渡した素材への忠実さです。
なりません。30%減はAPIの秒単価の話です。試作や会話での修正は1回ごとに新しい動画の生成なので、回数の分だけ出力の費用がかかります。入力した素材の料金と、人の確認や仕上げの時間も秒単価の外です。Flowのクレジットは別の体系で、今回の確認画面では1.1の10秒が15クレジット、1.2の15秒が60クレジットでした。
分かれ目は、残したい正解が手元の素材にあるかどうかです。商品写真を動かすSNS広告やバナーと、既存の実写広告の季節、天候、背景違いの派生版づくりは任せやすいです。人物の演技を一から作る広告は、手元に正解がなく、人が確かめる範囲が広がります。日本で販促に使うなら、景品表示法の優良誤認にも注意が必要です。
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